Bitget App
Trading lebih cerdas
Beli kriptoPasarTradingFuturesStocksEarnInstitusiAI & Lainnya
Proyek butik niche, Last Memories ($GEEK) mungkin memiliki potensi pertumbuhan 10x

Proyek butik niche, Last Memories ($GEEK) mungkin memiliki potensi pertumbuhan 10x

远山洞见2024/10/09 06:05
Tampilkan aslinya
Oleh:远山洞见
I. Pengenalan Proyek
 
Last Memories adalah permainan mobile role-playing generasi berikutnya berbasis blockchain dengan konsep inti "Main lebih baik, Dapatkan lebih banyak". Permainan ini berlatar di Tokyo yang runtuh, dan pemain akan memimpin 36 karakter unik dan cantik dalam petualangan untuk merebut kembali kota yang melarikan diri. Setiap karakter memiliki latar belakang cerita dan kepribadian mereka sendiri, dan jajaran pengisi suara dimainkan oleh aktor suara terkenal, yang telah menciptakan lagu asli untuk setiap karakter. Semua lagu dapat diunduh di platform musik seperti Avex Trax, semakin meningkatkan imersi permainan.
 
Permainan ini menggabungkan kesenangan dari RPG tradisional dengan teknologi blockchain, menggunakan model F2P (gratis untuk dimainkan) dan P2E (dapatkan saat bermain). Pemain dapat menikmati permainan secara gratis atau mendapatkan pendapatan dengan berpartisipasi dalam gameplay inti seperti PvP dan GvG. Permainan ini mendukung sistem ekonomi melalui pembelian dalam aplikasi (IAP) dan pendapatan iklan, menurunkan hambatan masuk bagi pemain dan menyediakan berbagai cara untuk mendapatkan hadiah.
 
Sistem Land NFT unik dari Last Memories memungkinkan pemain untuk memiliki dan mengelola tanah virtual. Pemain dapat memperoleh pendapatan tambahan dengan mempertaruhkan tanah, meningkatkan level fasilitas, dan cara lainnya. Pada saat yang sama, mata uang xGEEK yang digunakan dalam permainan mempertahankan nilai yang stabil, mengurangi dampak fluktuasi pasar pada pengalaman bermain dan memastikan bahwa pemain dapat fokus pada kesenangan permainan.
Proyek butik niche, Last Memories ($GEEK) mungkin memiliki potensi pertumbuhan 10x image 0
II. Sorotan Proyek
 
Jajaran karakter yang kuat dan tim pengisi suara: Permainan ini merancang 36 karakter unik, masing-masing dengan latar belakang cerita dan kepribadian mereka sendiri, dan mengundang aktor suara terkenal untuk pengisian suara. Lagu asli dinyanyikan oleh aktor suara dan artis terkenal, dan semua lagu dapat diunduh di platform Avex Trax, memberikan pemain kenikmatan audio-visual yang kaya.
 
Menggabungkan model F2P dan P2E: Permainan ini menurunkan hambatan masuk bagi pemain melalui model F2P (gratis untuk dimainkan) dan P2E (dapatkan saat bermain), sambil memberikan pemain kesempatan untuk mendapatkan pendapatan melalui gameplay inti seperti PvP dan GvG. Pembelian dalam aplikasi (IAP) dan pendapatan iklan lebih lanjut meningkatkan stabilitas ekonomi permainan.
 
Sistem Land NFT Inovatif: Aset Land NFT yang langka memberikan pemain saluran pendapatan tambahan. Pemain dapat memperoleh hadiah dengan mengelola dan mempertaruhkan tanah virtual, meningkatkan level fasilitas, dan memberikan kesempatan untuk interaksi dan kerja sama kepada pemain lain melalui dungeon terbuka, meningkatkan potensi sosial dan pendapatan permainan.
 
Ekonomi Token Stabil: Permainan ini mengadopsi model token tunggal untuk memastikan bahwa mata uang xGEEK dalam permainan mempertahankan nilai yang stabil. Mekanisme stabilitas xGEEK secara efektif mengurangi dampak fluktuasi pasar pada ekonomi permainan, memungkinkan pemain untuk lebih fokus pada pengalaman bermain.
 
III. Ekspektasi Nilai Pasar
 
Last Memories ($GEEK) adalah permainan mobile role-playing generasi berikutnya berbasis blockchain yang menggabungkan kesenangan dari permainan RPG dengan teknologi blockchain, mendukung model free-to-play (F2P) dan earn-while-playing (P2E). Di pasar saat ini, proyek ini yang menggabungkan permainan tradisional dan model ekonomi blockchain telah menarik perhatian dan partisipasi yang luas. Seiring platform berkembang secara bertahap, kinerja token $GEEK di pasar diharapkan akan semakin menguat.
 
Harga saat ini dari $GEEK adalah $0.011, dengan nilai pasar beredar sekitar $1,777,600. Meskipun nilai pasar awalnya kecil, itu adalah ex
Diharapkan untuk mencapai pertumbuhan nilai pasar yang signifikan di masa depan dengan memperkaya konten permainan dan memperluas basis klien. Dengan membandingkan dengan proyek token permainan lainnya, kita dapat memperkirakan potensi Last Memories ($GEEK) di pasar.
 
Proyek pembanding:
 
  • Karate Combat ($KARATE) : Sebuah permainan pertarungan karate dengan harga token $0.000654 dan nilai pasar beredar $17,797,617.567.
 
  • Metalcore ($MCG) : Permainan pertarungan mekanis berbasis NFT dengan harga token $0.00482 dan nilai pasar beredar $2,143,651.228.
 
Dengan asumsi nilai pasar Last Memories mencapai tingkat proyek pembanding ini, harga token dan peningkatan $GEEK yang diharapkan adalah sebagai berikut:
 
  • Membandingkan dengan Karate Combat ($KARATE) : Nilai pasar beredar adalah $17,797,617.567, dan harga token $GEEK sekitar $0.1101 , meningkat 10 kali .
 
  • Membandingkan dengan Metalcore ($MCG) : Nilai pasar beredar adalah $2,143,651.228, dan harga token $GEEK sekitar $0.0133 , meningkat 1.21 kali .
 
IV. Model Ekonomi
 
Model ekonomi token Last Memories terdiri dari dua token, $GEEK dan xGEEK. $GEEK berfungsi sebagai token perdagangan inti di dalam dan di luar permainan, sementara xGEEK berfungsi sebagai mata uang stabil di dalam permainan (1 USD = 100 xGEEK). Berbagai mekanisme permainan, hadiah, dan perdagangan dalam permainan bergantung pada distribusi dan penggunaan yang wajar dari kedua token ini. Proyek ini menetapkan jumlah total 2 miliar $GEEK dan mendistribusikan serta membuka kuncinya dengan cara berikut untuk memastikan likuiditas token dan pengembangan berkelanjutan jangka panjang dari permainan.
 
1. Putaran Pribadi
 
Jumlah token: 24,000,000, yang merupakan 1.20% dari total pasokan.
 
Rasio pembukaan TGE adalah 10%, yang berarti 2,400,000 token, dengan periode cliff satu bulan diikuti oleh pembukaan linear selama 8 bulan.
 
2. Putaran Publik (IDO)
 
Jumlah token: 96,000,000, yang merupakan 4.80% dari total pasokan.
 
Rasio pembukaan TGE adalah 20%, yaitu 19.2 juta token, dengan periode cliff satu bulan diikuti oleh pembukaan linear selama enam bulan.
 
3. Likuiditas
 
Jumlah token: 160,000,000, yang merupakan 8.00% dari total pasokan.
 
Rasio pembukaan TGE adalah 25%, yaitu 40,000,000 token, dengan periode pembukaan linear selama 12 bulan dan tanpa periode cliff.
 
4. Tim Pendiri
 
Jumlah token: 380,000,000, yang merupakan 19.00% dari total pasokan.
 
Tidak ada pembukaan TGE, periode cliff 4 bulan, diikuti oleh pembukaan linear selama 30 bulan.
 
5. Penasihat/Mitra
 
Jumlah token: 140,000,000, yang merupakan 7.00% dari total pasokan.
 
Tidak ada pembukaan TGE, periode cliff 9 bulan, diikuti oleh pembukaan linear selama 24 bulan.
 
6. Pemasaran
 
Jumlah token: 100,000,000, yang merupakan 5.00% dari total pasokan.
e total supply.
 
Rasio pembukaan TGE adalah 10%, yang berarti 10.000.000 token, dengan periode pembukaan linear selama 24 bulan dan tanpa periode cliff.
 
7. Hadiah Permainan
 
Jumlah token: 600.000.000, yang merupakan 30,00% dari total pasokan.
 
Rasio pembukaan TGE adalah 10%, yaitu 60.000.000 token, dengan periode pembukaan linear selama 48 bulan dan tanpa periode cliff.
 
8. Cadangan Kampanye
 
Jumlah token: 200.000.000, yang merupakan 10,00% dari total pasokan.
 
Tidak ada pembukaan TGE, periode cliff 6 bulan, diikuti dengan pembukaan linear selama 12 bulan.
 
9. Cadangan Ekosistem
 
Jumlah token: 300.000.000, yang merupakan 15,00% dari total pasokan.
 
Rasio pembukaan TGE adalah 10%, yang berarti 30.000.000 token, dengan periode pembukaan linear selama 24 bulan dan tanpa periode cliff.
 
V. Tim dan Pembiayaan
 
Halaman resmi menunjukkan bahwa pengembang Lithe Last Memories adalah Enish Inc. , sebuah perusahaan Jepang terkenal dengan pengalaman pengembangan game yang kaya. Enish Inc. telah berkomitmen untuk memproduksi karya game berkualitas tinggi selama bertahun-tahun, mengumpulkan basis pengguna yang luas dan pengaruh industri yang mendalam di seluruh dunia. Dengan pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan dan operasi game, Enish Inc. telah mengintegrasikan pengetahuan industri yang kaya dan akumulasi teknisnya ke dalam pengembangan Lithe Last Memories, memastikan standar tinggi dalam konten dan kualitas game.
 
Dalam hal pembiayaan, pihak proyek belum mengungkapkan informasi pembiayaan spesifik kepada publik. Namun, dengan latar belakang tim yang kuat dan pengaruh pasar, diharapkan proyek Lithe Last Memories telah menerima dukungan dari berbagai sumber modal, memberikan jaminan yang kuat untuk pengembangan, operasi, dan kegiatan pemasaran masa depan dari game tersebut.
 
VI. Peringatan Risiko
 
1. Pasar kripto itu sendiri sangat fluktuatif, dan harga token dapat dipengaruhi oleh sentimen pasar, kondisi ekonomi secara keseluruhan, dan aktivitas pesaing, yang mengarah pada fluktuasi harga.
 
2. Jika tim proyek tidak dapat mengoptimalkan produk atau memperluas pasar secara tepat waktu, mereka mungkin menghadapi risiko kehilangan pangsa pasar.
 
VII. Tautan Resmi
 
Situs Web : https://lastmemories.io/
 
 
0
0

Disclaimer: Konten pada artikel ini hanya merefleksikan opini penulis dan tidak mewakili platform ini dengan kapasitas apa pun. Artikel ini tidak dimaksudkan sebagai referensi untuk membuat keputusan investasi.

PoolX: Raih Token Baru
APR hingga 12%. Selalu aktif, selalu dapat airdrop.
Kunci sekarang!

Kamu mungkin juga menyukai

Prospek Pasar Saham Global Goldman Sachs: Belanja Modal AI Akan Mencapai Puncaknya Tahun Depan, Pertumbuhan Laba Melambat Drastis, Raksasa Cloud Menjadi Aset Defensif

Strategi saham global Goldman Sachs tahun 2027 menunjukkan bahwa gelombang belanja modal AI hampir mencapai puncaknya, dan pertumbuhan laba global akan melambat secara signifikan. Pertumbuhan laba S&P 500 diperkirakan turun dari 36% menjadi 11%, tekanan depresiasi mulai terlihat. Namun, valuasi raksasa cloud telah turun menjadi 19,7 kali price to earnings ratio (PER) yang diharapkan, lebih rendah dari sektor barang konsumsi kebutuhan pokok, dan dikategorikan sebagai aset “relatif defensif”. Goldman Sachs memprediksi target harga S&P 500 di 8.700 poin, menyarankan untuk overweight saham Amerika Serikat dan Jepang, serta underweight saham Eropa.

华尔街见闻•2026/11/14 06:56

Memiliki saham Nvidia senilai 135 miliar dolar AS, apakah Jensen Huang akan menjual untuk mengambil untung?

Setelah Huang Renxun mengundurkan diri, sekitar 812 juta saham Nvidia miliknya bernilai 135 miliar dolar AS menjadi tekanan besar bagi harga saham. Apakah ia dapat menjual kepemilikannya akan terikat oleh pembatasan hukum dan pasar: ia hanya dapat menjual secara patuh setelah informasi negatif yang belum dipublikasikan diungkapkan, dan volumenya setara dengan volume transaksi pasar selama enam hari. Untuk mencairkan dalam jumlah besar, diperlukan waktu berbulan-bulan.

华尔街见闻•2026/11/14 06:56
Memiliki saham Nvidia senilai 135 miliar dolar AS, apakah Jensen Huang akan menjual untuk mengambil untung?

Apakah masih ada reli Natal tradisional di pasar saham AS tahun ini?

Setelah perbaikan teknis dan posisi di pasar saham AS, Goldman Sachs, Morgan Stanley, dan JPMorgan Chase secara berturut-turut mengeluarkan sinyal reli akhir tahun. Pengosongan posisi secara ekstrem, valuasi kembali ke rata-rata, dan dukungan musiman bersama-sama membentuk kondisi short squeeze. Namun, inflasi harga impor pada sektor manufaktur global secara tahunan sekitar 24%, telah melampaui puncak selama pandemi, dan tagihan inflasi akan jatuh tempo secara terpusat pada kuartal pertama tahun depan. Goldman Sachs memperingatkan bahwa jika reli akhir tahun benar-benar terwujud, hal itu akan mengorbankan ruang kenaikan di masa mendatang.

华尔街见闻•2026/11/14 02:56
Apakah masih ada reli Natal tradisional di pasar saham AS tahun ini?

Roadshow IPO Anthropic, CEO menyatakan "tidak peduli kondisi pasar", berharap "lebih banyak membuktikan daripada berjanji"

Saat Anthropic sedang mengejar IPO, CEO Amodei tetap rendah hati dalam roadshow, menekankan prinsip "sedikit janji, banyak realisasi". Ia tampil tenang terhadap fluktuasi pasar saat penawaran saham. Menghadapi gejolak sektor AI dan isu Nvidia, Amodei mengatakan tidak terlalu peduli pada bulan IPO ataupun kondisi pasar, serta mengakui bahwa investasi pada daya komputasi adalah "tantangan bisnis paling mendalam".

华尔街见闻•2026/11/14 01:46